cannonAsync.c: En la funcin 'initMatrices':
cannonAsync.c:138:49: aviso: la conversin de 'double' desde 'HitInd {tambin conocido como long int}' puede alterar su valor [-Wconversion]
    hit_tileElemAtArrayCoords( tileA, 2, i,j ) = ( i * m + j ) % 1000;
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